7/100 يوم إدارة رياضية ” تأثير التكنولوجيا على الأنشطة الترفيهية وإدارة الرياضة”
وبما انه ليس من السهل الحديث لمدة مائة يوم متواصل حول هذا الموضوع المهم والشيق، فان اغلب المقالات ستكون باللغه العربية الفصحي قدر المستطاع
سلسلة “100 يوم من الإدارة الرياضية” الجديدة!
هدفنا هنا هو التعريف بالجوانب الحديثة والمتطورة للإدارة الرياضية، وكيفية الاستفادة منها للمديريين الرياضيين والمسئولين عن القرار في الرياضة.
شهدت الأنشطة الترفيهية وإدارة الرياضة تأثيرا كبيرا من التكنولوجيا في السنوات الأخيرة. من التسجيل والجدولة عبر الإنترنت إلى اجهزة تتبع اللياقة البدنية الرقمية والواقع الافتراضي ، تعمل التكنولوجيا على تغيير الطريقة التي نتعامل بها مع الأنشطة الترفيهية وإدارة الرياضة.
أحد أبرز التطورات في الأنشطة الترفيهية وتكنولوجيا إدارة الرياضة هو استخدام التسجيل والجدولة عبر الإنترنت. تستخدم العديد من المرافق الترفيهية والمنظمات الرياضية الآن منصات عبر الإنترنت للسماح للمشاركين بالتسجيل والاشتراك في الأنشطة والفعاليات. هذا لا يبسط عملية التسجيل فحسب ، بل يجعلها أيضا أكثر ملاءمة للمشاركين ، حيث يمكنهم التسجيل والراحة في منازلهم.
بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي العديد من هذه المنصات أيضا على ميزات جدولة ، والتي تتيح للمشاركين عرض الأوقات المتاحة والاشتراك في أنشطة أو أحداث محددة. يمكن العثور على أمثلة لهذا النوع من التكنولوجيا في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة ، حيث تستخدم منصات التسجيل والجدولة عبر الإنترنت على نطاق واسع في الأنشطة الترفيهية وإدارة الرياضة.
جانب آخر مهم من الأنشطة الترفيهية وتكنولوجيا إدارة الرياضة هو استخدام تتبع اللياقة البدنية الرقمية. يستخدم العديد من عشاق اللياقة البدنية الآن التكنولوجيا القابلة للارتداء ، مثل أجهزة تتبع اللياقة البدنية والساعات الذكية ، لتتبع نشاطهم البدني ومعدل ضربات القلب والمقاييس الصحية والحيوية الأخرى. يمكن ربط هذه الأجهزة بالتطبيقات والمنصات عبر الإنترنت ، مما يسمح للمستخدمين بعرض تقدمهم وتحديد الأهداف لأنفسهم. بالإضافة إلى ذلك ، قامت بعض مراكز اللياقة البدنية والصالات الرياضية أيضا بدمج تتبع اللياقة البدنية الرقمي في منشآتها ، مما يسمح للأعضاء بتتبع تقدمهم والتنافس ضد الآخرين. تتبنى دول مثل كوريا الجنوبية واليابان والصين هذا النوع من التكنولوجيا وتنفذه على نطاق واسع لمتابعه صحة مواطنيها.
بالإضافة إلى التسجيل والجدولة عبر الإنترنت وتتبع اللياقة البدنية الرقمي ، تستخدم الأنشطة الترفيهية والإدارة الرياضية أيضا التكنولوجيا لتحسين تجربة المشاركين. على سبيل المثال ، يتم استخدام الواقع الافتراضي لتعزيز تجربة المحاكاة والتدريب الرياضي. يمكن استخدام تقنية الواقع الافتراضي لإنشاء بيئات واقعية وغامرة ، والتي يمكن استخدامها لتدريب الرياضيين وتوفير تجربة أكثر جاذبية للمشاركين. بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم بعض المرافق الرياضية الآن تقنية الواقع المعزز لتوفير معلومات وإحصاءات في الوقت الفعلي أثناء الألعاب والأحداث. يمكن العثور على هذه التقنية في دول مثل ألمانيا وأستراليا ، حيث يتم استخدام تقنية الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتعزيز تجربة المشارك.
في الختام ، تعمل التكنولوجيا على تغيير الطريقة التي نتعامل بها مع الأنشطة الترفيهية وإدارة الرياضة. من التسجيل والجدولة عبر الإنترنت إلى تتبع اللياقة البدنية الرقمية والواقع الافتراضي ، تجعل التكنولوجيا من الأسهل والأكثر ملاءمة للأشخاص المشاركة في الأنشطة الترفيهية والرياضية. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام التكنولوجيا أيضا لتعزيز تجربة المشاركين وتوفير تجربة أكثر جاذبية وغامرة للمشاركين. مع استمرار تطور التكنولوجيا ، يمكننا أن نتوقع رؤية المزيد من التطورات في الأنشطة الترفيهية وتكنولوجيا الإدارة الرياضية في المستقبل.
وفي ختام المقال السابع نتمني ان نكون قد تطرقنا لجزء بسيط عن الجديد والمستحدث وكيفية تطبيقة في مجال الإدارة الرياضية الحديثة وفي انتظار باقي المقالات تباعا ولمدة مائة يوم كاملة.
د. محمد فتحي الشويل
#100Days
#SportsManagement